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GAMIFICACIÓN

La gamificación en el aprendizaje implica la aplicación de elementos, técnicas y dinámicas típicas de los juegos para lograr un objetivo de aprendizaje.

De esta manera, utilizando mecánicas, estéticas y pensamiento de juego basados ​​en juegos, involucramos a las personas, motivamos la acción, promovemos el aprendizaje y los ayudamos a resolver problemas.

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  • Navegación no-lineal
  • Personajes y ambientes ilustrados a la medida, video-historias ilustradas, 3D
  • Interacción avanzada (simulación de procesos, generación de contenido e interacción entre usuarios)
  • Score, badges, leaderboards, etc.
  • Enfoque: Actitud + Habilidades.
Las experiencias gamificadas pueden ir desde tableros físicos, hasta juegos para el iPad y/o la computadora, e incluso en el contexto de realidad virtual/aumentada.

ALGUNOS DE NUESTROS PROYECTOS​

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Desafío de ventas y marketing 
Curso de eLearning, gamificado e interactivo utilizado para desarrollar la conciencia de cumplimiento de ventas y marketing.

Miller Coors, EE. UU.
Líder Inclusivo
Curso de eLearning gamificado e interactivo utilizado para desarrollar la conciencia de diversidad e inclusión en la compañía.

MillerCoors, EUA.
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​PepsicoVille (Villa de Pepsico)
Una experiencia de aprendizaje gamificada, interactiva y competitiva que permite a los participantes desarrollar habilidades y actitudes clave requeridas para la transformación estratégica de la empresa.

Operaciones de PepsiCo, México.
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Ativa Consulting Group 
Vasconcelos # 755 Poniente. Piso 3.
Corporativo Avanta
San Pedro Garza García, N.L.
México, 66220 

Tel. +52 (81) 8851.2827
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